Korjaus: Monster Hunter World -virhekoodi 50382-MW1

Paljon Monster Hunter: Maailman pelaajia estetään liittymästä ystäviinsä virhekoodilla 50382 mw1 . Tämä virhekoodi kaikilla alustoilla (PlayStation 4, Xbox One ja Microsoft Windows). Eniten vaikuttaneet käyttäjät ilmoittavat, että ongelma esiintyy enimmäkseen, kun he yrittävät suorittaa tarinan tehtävän yhdessä tai useammassa ystävässä.

Virhekoodi 50382 mw1

Mikä aiheuttaa virhekoodin 50382 MW1?

Tutkittuamme ongelman ja tarkastelemalla erilaisia ​​käyttäjäraportteja onnistuimme tunnistamaan pari skenaariota, jotka näyttävät laukaisevan virhekoodin 50382 mw1 . Tässä on luettelo heidän kanssaan ja nopea selitys:

  • Reititin ei tue UPnP: tä - Vaikka peli on määritetty käyttämään UPnP: tä (Universal Plug and Play) , jos sinulla on vanha reititin, joudut ehkä avaamaan joitain Monster Hunterin käyttämiä portteja.
  • Wi-Fi-yhteys epävakaa verkkoyhteyttä - Tämän virheen ilmoitetaan esiintyvän usein kannettavissa tietokoneissa, joihin on kytketty sekä verkkokaapeli että Wi-Fi-verkko samanaikaisesti. Useat käyttäjät ovat ilmoittaneet, että ongelma on ratkaistu heti, kun he ovat poistaneet Wi-Fi-yhteyden käytöstä.
  • Capcom-palvelimet on mukautettava verkkoosi - PC: ssä sinun on ehkä lisättävä käynnistysparametreja, jotta Co-up-peli on vakaa.
  • Pelin sisäisen palvelimen selaimen enimmäisping on liian korkea - Eri käyttäjien raporttien mukaan tämän virheen odotetaan tapahtuvan, jos verkkoyhteytesi ei ole riittävän vakaa tukemaan Steamin oletusasetuksia 5000 Ping / min.

Jos yrität parhaillaan ratkaista tämän ongelman, tässä artikkelissa on useita vianetsintävaiheita. Alla on kokoelma menetelmiä, joita muut samanlaisessa tilanteessa olevat Monster Hunter: World -pelaajat ovat käyttäneet ongelman ratkaisemiseen.

Muista, että jotkut alla olevista menetelmistä eivät ole sovellettavissa tilanteeseesi, riippuen alustasta, jossa kohtaat ongelman. Saat parhaat tulokset seuraamalla alla olevia menetelmiä niiden esitysjärjestyksessä, kunnes kohtaat sovellettavan korjauksen, joka onnistuu ongelman ratkaisemisessa. Aloitetaanpa!

Tapa 1: Irrota Wi-Fi-verkko (vain PC)

Jos kohtaat virheen kannettavassa tietokoneessa, joka käyttää sekä kiinteää että langatonta verkkoyhteyttä, kannattaa ehkä poistaa Wi-Fi-komponentti käytöstä. Useat samanlaisessa tilanteessa olevat käyttäjät ovat onnistuneet ratkaisemaan ongelman poistamalla Wi-Fi-yhteyden käytöstä.

Jos sama tapaus koskee itseäsi, poista Wi-Fi-yhteys käytöstä ja tarkista, pystytkö liittymään ystäviisi Monster Hunter: Worldissa ilman virhekoodia 50382 mw1.

Jos sama virheilmoitus toistuu, siirry seuraavaan alla olevaan tapaan.

Tapa 2: Luo Steam-verkon pikakuvake parametrilla -nofriendsui (vain PC)

Useat käyttäjät, jotka ovat kohdanneet tätä ongelmaa Steamissa (PC), ovat ilmoittaneet, että ongelma korjattiin, kun he loivat höyrypelin työpöydän pikakuvakkeen ja käyttivät useita käynnistysparametreja.

Jos mietit mitä nämä parametrit tekevät - ne pakottavat Steam-asiakkaan käyttämään vanhaa Friends UI- ja UDP / TCP-protokollaa uuden WebSocketin sijaan.

Tämä oletettavasti kiertää Capcomin palvelimiin liittyvää ongelmaa ja saattaa päätyä ratkaisemaan virhekoodin 50382 mw1. Tässä on pikaopas siitä, miten voit luoda työpöydän kuvakkeen Monster Hunterille ja lisätä kaksi nofriendsui-parametria sen käynnistysvaiheeseen:

  1. Avaa höyry, napsauta hiiren kakkospainikkeella Monster Hunter: World ja valitse Luo työpöydän pikakuvake .

    Huomaa: Jos et ole tuonut Monster Hunter: Worldiä höyryn kautta (käytät fyysistä kopiota), ohita tämä vaihe kokonaan.

  2. Napsauta hiiren kakkospainikkeella työpöydän pikakuvaketta ja valitse Ominaisuudet.
  3. Siirry seuraavaksi Pikakuvake- välilehteen, jossa aloitamme parametrien lisäämisen Target-merkintään. Voit tehdä tämän lisäämällä '- nofriendsui -udp' Kohde- kentän loppuun ja napsauttamalla Käytä.

    -Nofriendsui -UDP- tai -nofriendsui -tcp-parametrien lisääminen Monster Hunter: World -pikakuvakkeeseen

  4. Käynnistä Monster Hunter World luomallasi pikakuvakkeella ja nähnyt, onko virhe ratkaistu. Jos kohtaat edelleen virhekoodin 50382 mw1 virheen, toista vaihe 3 uudelleen, mutta lisää tällä kertaa parametri '-nofriendsui -tcp' ja paina Käytä.
  5. Käynnistä peli uudelleen ja katso, onko muokkaus onnistunut. Jos näin ei ole, siirry seuraavaan alla olevaan menetelmään.

Tapa 3: Pelin sisäisen pelaamisen selaamisen pingin muuttaminen arvoon 250

Jotkut käyttäjät ovat onnistuneet ratkaisemaan ongelman loputtomasti muuttamalla sisäänrakennettua höyryasetusta, jota kutsutaan pelin palvelinselaimeksi: Max Pings / minuutti . Tämä voi ratkaista virhekoodin 50382 mw1 niille teistä, jotka käyttävät epävakaata Internet-yhteyttä, mikä helpottaa verkko-ongelmien ilmenemistä selattaessa erilaisia ​​pelipalvelimia.

Tässä on pikaopas pelin sisäisen pelaamisen selaamisen pingin muuttamisesta arvoon 250:

  1. Avaa höyry ja siirry kohtaan Steam> Asetukset (oikea puoli) käyttämällä yläreunassa olevaa nauhaa.
  2. Valitse Asetukset- valikon oikeasta ruudusta Pelin sisäinen .
  3. Siirry seuraavaksi alareunaan, jossa lukee Pelin palvelinselain: Maksimi ping / minuutti ja muuta oletusasetukset (Automaattinen (5000) arvoon 250 .Vaihda pelin sisäinen palvelinselain: Mox-ping-minuutit arvoon 250
  4. Tallenna muutokset napsauttamalla OK ja käynnistä sitten Monster Hunter: World uudelleen nähdäksesi, pystytkö liittymään ystäväsi istuntoon. Jos kohtaat edelleen saman ongelman, siirry seuraavaan alla olevaan menetelmään.

Tapa 4: Joitakin portteja edelleen reitittimessä

Capcom suosittelee virallisesti joidenkin Monster Hunter: World -porttien lähettämistä edelleen, jos sinulla on yhteysongelmia tai epävakaus. Muista, että vanhempia reitittimiä ei ole suunniteltu sallimaan saapuvia verkkopyyntöjä. Tämän vuoksi saapuvan yhteyden välittäminen reitittimen kautta peliin voi parantaa verkon kokemusta.

Vaadittujen porttien edelleenlähettämisen tarkat vaiheet riippuvat suuresti reitittimen mallista ja valmistajasta. Voit kuitenkin noudattaa tätä opasta karkeana indikaattorina vaiheista, jotka sinun on suoritettava saadaksesi Monster Hunter: World -portit eteenpäin:

  1. Ensin sinun on löydettävä reitittimesi osoite. On olemassa pari tapaa tehdä tämä, mutta mennään menetelmään, joka on sekä ilmainen että helppo. Ponnahdusikkuna avaa komentokehoteikkunan painamalla Windows-näppäintä + R , kirjoita " cmd " ja paina Enter .Suorita valintaikkuna: cmd ja paina Ctrl + Vaihto + Enter
  2. Kirjoita komentokehotteeseen ” ipconfig ” ja paina Enter-näppäintä saadaksesi yleiskuvan Ethernet-sovittimesta . Vieritä seuraavaksi alas yhdistetyn Internet-verkon oletusyhdyskäytävään ja kopioi se. Tämä on reitittimesi osoite.

  3. Avaa selaimesi, lisää aiemmin hakemasi reitittimen IP-osoite osoiteriville ja paina Enter-näppäintä .Pääse reitittimesi asetuksiin
  4. Sinua pyydetään lisäämään kirjautumistunnuksesi (käyttäjänimi + salasanat). Jos et ole itse muuttanut niitä, saatat onnea käyttämällä oletusarvoja, kuten Käyttäjätunnus: admin ja Salasana: admin tai Käyttäjätunnus: admin ja Salasana: 1234 .

    Huomaa: Reitittimen mallilla voi olla erilaiset oletusarvoiset tunnistetiedot. Tee tässä tapauksessa online-haku hakulausekkeella ”* reitittimen malli * + oletus kirjautumistiedot” ja sinun pitäisi pystyä löytämään oletusarvot.

  5. Seuraavaksi sinun on löydettävä peliä käyttävän tietokoneen tai konsolin IP-osoite. Windowsissa voit tehdä tämän helposti seuraamalla vaihetta 1 ja etsimällä IP IP4-osoitteesta. Xbox Onella löydät IP-osoitteen kohdasta Asetukset> Verkko> Lisäasetukset . Valitse PS4: ssä Asetukset> Verkko> Näytä yhteyden tila .
  6. Nyt kun sinulla on Monster Hunteria käyttävän laitteen IP-osoite, palaa reitittimen asetuksiin ja etsi Port Forwarding (tai Forwarding) -asetus.

Avaa seuraavaksi Monster Hunter -maailman tarvitsemat yhteysportit. Tässä on luettelo pelin käyttämistä porteista eri alustojen mukaan:

PC

TCP: 27015-27030,27036-27037 UDP: 4380,27000-27031,27036

Playstation 4

TCP: 1935,3478-3480 UDP: 3074,3478-3479

Xbox One

TCP: 3074 UDP: 88500,3074,3544,4500

Tallenna muutokset reitittimeen ja siirry sitten laitteeseen, jossa peli toimii, avaa Monster Hunter: World ja katso, onko ongelma ratkaistu.