Korjaus: Civ 6 -virhe liittyessä moninpeli-istuntoon

Monet käyttäjät ovat tavanneet meitä kysymyksillä, kun he eivät ole voineet liittyä moninpeli-istuntoon Civilization 6: ssa (tai muussa Civilization-pelissä). Suurimman osan ajasta virheilmoituskoodi on ” Virhe liittyessä moninpeli-istuntoon ” tai ”Virhe moninpelihakuun” . Kuten käy ilmi, virhe on melko yleinen, kun pelaaja, joka yrittää liittyä, on osa vähintään 5 henkilön LAN-puolueita.

Sivilisaatiovirhe liittyessä moninpeli-istuntoon

Kuinka korjata virhe liittymällä moninpeli-istuntoon

Ilmeisesti tämä erityinen asia voidaan päivittää vanhimpiin Civilization-julkaisuihin. Vaikka jotkut käyttäjät kohtaavat tämän virheen jokaisessa moninpelipalvelimessa, useat pelaajat saavat tämän virheen vain yrittäessään toistaa lähiverkon kautta.

Tutkimme ongelmaa tarkastelemalla erilaisia ​​käyttäjäraportteja. Keräämiemme tietojen perusteella on olemassa useita skenaarioita, jotka johtavat virheen liittyessä moninpeli-istuntoon -ongelmaan :

  • Välimuisti- ja lokikansiot sisältävät tiedostoja, jotka kaatavat moninpelikomponentin - Tämä on yleisimpiä tapahtumia. Tässä tapauksessa virhe voidaan korjata tyhjentämällä kansioiden valinta.
  • Virhe, joka saa pelin kirjoittamaan virheellisiä tiedostoja väliaikaisiin kansioihin - Voit korjata ongelman pelaamalla käyttöoikeuksilla estämällä peliä kirjoittamasta tiettyjä kansioita.
  • Steam Game Cache on vaillinainen - Useat käyttäjät ovat ilmoittaneet, että virhe korjattiin, kun he olivat tarkistaneet pelin välimuistin eheyden.
  • VPN-palvelu estää yhteyden muodostamisen - VPN-palveluiden tiedetään olevan ristiriidassa monen pelaajan komponenttien Civilization-pelien kanssa.
  • Vioittunut .NET-kehys - Useat käyttäjät ovat ilmoittaneet, että vioittunut .NET-kehys oli vastuussa heidän moninpeliyhteysongelmistaan ​​pelin kanssa.

Jos yrität parhaillaan ratkaista tätä ongelmaa, tässä artikkelissa on valikoima luotettavia vianmääritysvaiheita. Alla on joukko menetelmiä, joita muut samanlaisessa tilanteessa olevat käyttäjät ovat käyttäneet ongelman ratkaisemiseksi.

Saat parhaat tulokset seuraamalla mahdollisia korjauksia järjestyksessä, kunnes löydät menetelmän, joka on tehokas ongelman ratkaisemiseksi kussakin tilanteessa.

Tapa 1: Välimuistin, kaatopaikkojen, lokien, moduserdatojen ja pakattujen kaatopaikkojen poistaminen

Sivilisaatioyhteisö on havainnut, että virhe voidaan väliaikaisesti ratkaista poistamalla joukko kansioita ja asiakirjoja. Tämä toimenpide ei saa sinua menettämään tallennuksiasi tai aiemmin määritettyjä asetuksia. Ajattele sitä prosessina, joka muistuttaa selaimen verkkovälimuistin poistamista.

Huomaa: Tämä on vain väliaikainen korjaus, mikä tarkoittaa, että ongelma saattaa palata heti, kun avaat pelin uudelleen. Voit kuitenkin yleensä päästä eroon toistamalla alla olevat vaiheet. Seuraavien vaiheiden tulisi olla voimassa Windows 8: ssa tai uudemmassa.

Tässä on pikaopas välimuistin, kaatopaikkojen, lokimoduulitietojen ja pakettikansioiden poistamisesta Civ 6 -virheen ratkaisemiseksi liittyessä moninpeliistuntoon:

  1. Varmista, että peli on suljettu.
  2. Avaa File Explorer ja siirry kohtaan Documents / My Games / Sid Meier's Civilization VI (tai jokin muu julkaisu).

    Huomaa: Windows 7: ssä tai sitä vanhemmassa versiossa kansio löytyy kohdasta Omat tiedostot \ Omat pelit \ Sid Meier's Civilization VI

  3. Valitse seuraavat kansiot ja napsauta hiiren kakkospainikkeella> Poista lokit, kaatopaikat, välimuisti, moduserdata, packageddumps.
  4. Käynnistä peli uudelleen ja katso, pystytkö liittymään moninpeli-istuntoon.

Jos kohtaat edelleen saman virheilmoituksen, siirry seuraavaan alla olevaan menetelmään.

Tapa 2: Useiden kansioiden käyttöoikeuksien estäminen

Jos ensimmäinen menetelmä onnistui, mutta ongelma palaa heti, kun suljet pelin ja avaat sen uudelleen, voit tehdä korjauksen pysyväksi tekemällä jotain.

Jotkut samankaltaisessa tilanteessa olevat käyttäjät ovat onnistuneet ratkaisemaan ongelman loputtomasti muuttamalla 4 kansion käyttöoikeuksia (samat, jotka tyhjensimme menetelmässä 1): [välimuisti], [kaatopaikat], [lokit], [pakatut kaatopaikat] .

Tässä on pikaopas ongelman korjaamisesta muuttamalla yllä mainittujen pelikansioiden käyttöoikeuksia:

  1. Noudata menetelmää 1 uudelleen vaiheeseen 3, jolloin kaikki neljä kansiota tyhjennetään.
  2. Napsauta hiiren kakkospainikkeella [välimuisti] -kansiota ja valitse Ominaisuudet.
  3. Siirry sitten Suojaus-välilehteen ja valitse ryhmä käyttäjätunnuksia Ryhmä- tai Käyttäjätunnukset-ryhmästä . Napsauta sitten Muokkaa- painiketta , kun ryhmä tai käyttäjätunnus on valittu .Muokkaa valitun ryhmän käyttöoikeuksia
  4. Valitse nyt ensimmäinen ryhmä (tai käyttäjänimi) ja valitse siihen liittyvä Estä- ruutu. Toista sitten sama prosessi muilla Ryhmät ja käyttäjätunnuksilla, jotka sinulla on Ryhmä- tai käyttäjätunnukset -kohdassa .Hylkää kaikkien ryhmien tai käyttäjänimien täydet oikeudet
  5. Hänen Käytä tallentaa käyttöoikeudet muutokset kyseiseen kansioon.
  6. Toista vaiheet 2–5 seuraavilla kansioilla ([kaatopaikat], [lokit] ja [pakatut kaatopaikat], jotta peli ei voi muokata niitä.
  7. Kun jokaista lupaa on muutettu, käynnistä peli uudelleen ja katso, pystytkö liittymään moninpeliin.

Tapa 3: Pelin välimuistin eheyden varmistaminen

Jos pelaat peliä Steamin kautta, sinä ja ystäväsi saatatte haluta tarkistaa pelivälimuistin eheyden. Useat käyttötavat, joissa yritetään isännöidä sivilisaation lähiverkko-osapuolia, ovat ilmoittaneet, että he pystyivät vihdoin saamaan moninpelikomponentin toimimaan sen jälkeen, kun he kaikki olivat varmistaneet pelin välimuistin eheyden.

Tässä on pikaopas siitä, miten tämä tehdään:

  1. Avaa Steam ja napsauta hiiren kakkospainikkeella Civilization-peliäsi.
  2. Valitse Ominaisuudet> Paikalliset tiedostot ja napsauta Vahvista pelivälimuistin eheys .Varmista pelin välimuistin eheys
  3. Odota prosessin päättymistä ja pyydä sitten ystäviäsi tekemään sama.

Jos tämä menetelmä ei onnistunut, siirry seuraavaan seuraavaan menetelmään.

Tapa 4: Poista kaikki VPN-tyyppiset ohjelmistot käytöstä

Jos saat tämän virheen yrittäessäsi pelata online-peliä Internetin (ei lähiverkon) kautta, VPN-ohjelmisto saattaa estää sinua liittymästä Civilization-peleihin tai isännöimään niitä.

Peliä ei ole suunniteltu toimimaan useimpien VPN-palveluiden kanssa, joten kannattaa ehkä tarkistaa, aiheuttaako jokin niistä ongelmia, sammuttamalla VPN-palvelun. Civin takana olevat kehittäjät mainitsevat, että sinun pitäisi poistaa VPN-palvelusi käytöstä aina, kun haluat käyttää pelin moninpeliominaisuutta.

Tapa 5: Microsoft .NET Framework -korjaustyökalun käyttäminen

Useat käyttäjät ovat onnistuneet saamaan moninpelikomponentin toimimaan kunnolla Microsoft .NET-kehyksen korjaustyökalun suorittamisen jälkeen. Ilmeisesti tämä mieli lopulta korjaa Civilization-pelin käyttämän verkkoprotokollan.

Tässä on pikaopas .Net Framework -korjaustyökalun käytöstä:

  1. Käy tässä virallisessa linkissä ( täällä ), vieritä alaspäin ja napsauta Lataa. -Painiketta, joka liittyy Microsoft .NET Framework -korjaustyökaluun. Valitse sitten NetFXRepairTool.exe ja paina Seuraava aloittaaksesi latauksen.

  2. Kun työkalu on ladattu, avaa suoritettava tiedosto ja seuraa näytön ohjeita, jotta se etsii järjestelmääsi .NET Framework -virheiden varalta.Suoritetaan testejä .NET-kehysongelmien skannaamiseksi
  3. Kun prosessi on valmis, käytä ehdotettuja korjauksia ja käynnistä tietokone uudelleen.
  4. Avaa peli seuraavan käynnistyksen yhteydessä ja tarkista, onko ongelma ratkaistu.

Tapa 6: Avaa toinen peli, joka käyttää moninpeliä

Tämä saattaa tuntua oudolta korjaukselta, mutta monet käyttäjät ovat ilmoittaneet onnistuneensa antamaan heidän pelata ystäviensä kanssa verkossa.

Kuinka he yleensä tekevät, avaa toinen moninpeli, kuten CS: GO, CIV 5, Company of Heroes (jokainen moninpeli tekee) ja jätä se päälle avaamalla ongelmia aiheuttava Civilization-peli. Niin kauan kuin jätät ensimmäisen pelin avatuksi, sinun pitäisi pystyä liittymään ja isännöimään moninpeliä ilman erillistä yhteyttä.

Vaikka tämä on vain spekulaatiota, pelaajat epäilevät, että tämä on arkkitehtuurisuunnitteluvirhe, koska se tapahtuu myös Civilization 5: n kanssa.